2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧
以前、武器束ねの腕輪検証の際に必要になるということで、シレン5におけるダメージ計算式の処理方法について検証を行った。 前の記事では特効武器については検証をしておらず、特効補正の前後でどのような処理が行われているかまでは検討しなかった。 そこで…
武器束ねの腕輪なにかとネタにされがちだけど、ちゃんとした仕様は分からない。wikiにも書いてないし、ブログの記事も出てこない。(実は検証動画があるが検証し始めてから知ったし、検証方法も違うので検証を続行した。) みんな詳しい仕様も知らないのに馬…
組長式のダメージ計算式が曖昧な箇所が多く、武器束ねの腕輪検証に差し支えるため事前調査としてダメージ計算式の推定を行うことにした。 ダメージ計算式 シレン→モンスターに対するダメージ計算式を抜粋すると以下の通り。 ダメージ = [攻撃×乱数÷100-守備…